Leitfaden
Wie CamLab funktioniert, wie du die 3D-Szenen liest, und ein kurzes Glossar der Kamerabegriffe.
So funktioniert’s
- Technik auswählenWähle im Menü eine Kamerabewegung, eine Perspektive, eine Einstellungsgröße, ein Objektiv oder eine Gestaltungsregel.
- In 3D ansehenDie große Szene zeigt die virtuelle Kamera, ihren Pfad und eine Live-Vorschau dessen, was die Kamera sieht.
- Einstellungen anpassenÄndere Bereich, Tempo und Höhe oder die Brennweite, um zu sehen, wie sich das Ergebnis verändert.
- Vergleichen und anwendenWechsle die Ansicht, spiele erneut ab und vergleiche Techniken nebeneinander, bevor du sie in deiner eigenen Arbeit einsetzt.
Die Szene lesen
- Blaue FigurDas Motiv, das die Kamera filmt.
- Kameramodell & gestrichelte LinieDie virtuelle Kamera und der Pfad, den sie zurücklegt.
- Kameraansicht-EinblendungWas die Kamera gerade sieht, mit REC-Anzeige.
- In der Szene ziehenKreise um die Szene, um die Kamera von jeder Seite zu betrachten.
Glossar
- Schwenk
- Dreht die Kamera horizontal um eine feste Position.
- Neigung
- Dreht die Kamera vertikal um eine feste Position.
- Heranfahrt
- Bewegt die Kamera physisch auf das Motiv zu.
- Rückfahrt
- Bewegt die Kamera physisch vom Motiv weg.
- Zoom In
- Ändert die Brennweite des Objektivs, um das Motiv zu vergrößern.
- Zoom Out
- Ändert die Brennweite des Objektivs, um mehr von der Szene zu zeigen.
- Seitenfahrt
- Bewegt die Kamera seitlich, während sie in dieselbe Richtung gerichtet bleibt.
- Hochfahrt
- Hebt die Kamera senkrecht an und hält sie dabei waagerecht.
- Absenkung
- Senkt die Kamera senkrecht ab und hält sie dabei waagerecht.
- Bogenfahrt
- Bewegt die Kamera auf einer Kurve und hält dabei das Motiv im Bild.
- Kranfahrt
- Schwenkt die Kamera an einem langen Arm in einem weiten vertikalen Bogen.
- Umkreisung
- Führt die Kamera in gleichbleibendem Abstand um das Motiv herum.
- Brennweite
- Die Objektiveigenschaft in Millimetern, die den Bildwinkel bestimmt. Kurz ist weit, lang ist eng.
- Bildwinkel (FOV)
- Der Winkel der Szene, den die Kamera erfassen kann.
- Parallaxe
- Nahe Objekte verschieben sich bei Kamerabewegung schneller als ferne.
- Bildausschnitt
- Was innerhalb der Ränder der Einstellung zu sehen ist und wo.
Tastatur & Barrierefreiheit
- Mit Tab wechselst du zwischen den Bedienelementen; jede Schaltfläche, jeder Regler und jedes Menü ist per Tastatur bedienbar.
- Mit Strg/⌘ + K öffnest du die Suche von überall.
- Wenn dein System reduzierte Bewegung bevorzugt, bleiben Szenen pausiert, bis du auf Abspielen drückst.
- Mit dem Design-Umschalter in der Kopfzeile wechselst du zwischen heller und dunkler Oberfläche.
